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壓縮器如何重新塑造聲音的Envelope

June 1, 2015

圖片來源:http://www.uaudio.com

 

何謂Envelope(暫譯:包絡曲線)

 

Envelope是描述聲音振幅隨時間變化的的過程,分為四個過程:Attack,Decay,Sustain,Release(簡稱ADSR)

 

Attack Time:聲音從發生到最大音量的時間

 

Decay Time:聲音從最大音量減到一個恆定值的時間

 

Sustain Time:聲音維持恆定音量的時間

 

Release Time:聲音衰減到0的時間

 

我們可以從下圖理解這四個過程

圖片來源:http://libremusicproduction.com

 

例如:鼓就會有較短的Attack Time,小提琴就會有較長的Attack Time.

 

壓縮器如何重新塑造聲音的包絡曲線?

 

我們知道藉由壓縮器可以使我們的訊號衰減,透過設置不同的attack和release可以決定我們重點壓縮的地方是在ADSR的哪一個過程.(要注意的是這裡提到的attack,release指的是壓縮器的控制參數,控制壓縮器作動的快慢)

 

例如:

1.以鼓的壓縮設定來說,如果我們想要鼓聲可以有更多的力道.當我們提到立到這一個感受,通常來自於突然的變化,所以我們可以藉由讓鼓的Decay更快Sustain更短來達成此一目的,所以我們會將壓縮器的attack和release設置的較長一點使原本鼓到達最大音量的過程沒有明顯變化但是Decay之後的過程可以被抑制,我們就會明顯感受到鼓的沖擊感.

 

2.或者我們希望鼓聲的sustain可以更明顯,我們可以將壓縮器的attack和release設置的快一些,這樣我們可以將最大音量處衰減其它過程不受影響,當我們再將整體音量提升時,相對的sustain的音量就和最大音量拉近,我們就會感受到sustain更明顯.

 

所以除了整體樂器的動態控制外,利用壓縮器來重新塑造聲音的包絡曲線可以給我們的聲音帶來更多的變化.

 

 

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