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什麼是Stem Mixing?

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 圖片來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Focusrite

 

Stem Mixing就是將同性質的樂器訊號送到同一個軌道,將我們無數的樂器分組成較少的音軌.例如:電影或戲劇的聲音後製,你可能會有無數的音軌,包含對話,音樂的不同樂器分軌,和很多的音效,你可以大致將它分成三個Stem:對話,音樂,音效.這樣讓你後製時可以有更大的彈性,甚至修改這三大區塊的balance時你可以很簡單的透過stem的單一fader對整個群組音量作更動.

 

拜現今數位科技之賜,音樂錄音的軌數大增,因此stem mixing便成了現今混音一個非常方便的方式.例如:我們可以將人聲,節奏樂器,bass,吉他,弦樂,效果分成六個stem所以不管我們有多少樂器最後全部匯整成六個立體聲音軌,而當我們完成混音的時候,音樂家最可能修改的就是balance,他可能希望人聲大聲一點,這時候我們只需要改變人聲stem的fader,就可以達到目標.

 

如果我們使用stem最後輸出假設如上述的六個不同的stem,那我們可以輕易的這六個立體聲的音軌做從新balance的動作,所以我們可以輕易的回復我們的混音或作重新混音的動作.很多時候唱片公司會需要背景音樂無人聲,人聲和和聲三個stem.例如這首歌是使用在戲劇的插曲,他可能需要在第一段主歌無人聲,到副歌才有人聲出現,我們給她三個不同的stem就可以提供他們自行剪輯,而且基本上可以還原我們本來的混音樣貌.

 

在數位錄音如果完全使用軟體混音,當然你要還原你的混音是相當簡單的,因為電腦可以直接存檔,他會記下你所有的設定和automation.但如果回到使用console混音,要還原一個混音是相對困難的,你需要從新patch你的硬體設備,如果console沒有automation的功能你還必須記下所有參數,如果這個混音的軌數相當大,那還原勢必更加困難.所以你如果可以使用stem最後將你的混音回錄成8個或少數個音軌,那你要還原你的混音便簡單許多,而且當你只是修改balance也會輕鬆許多.

 

stem有時並不能完全還原一個混音的原因是因為,例如我們使用master bus compression,我們的compressor會根據不同的訊號作動,所以當你輸出全部的音樂和只有輸出人聲,compressor作動方式不一樣,那我們的stem重新合成時就不會和你原本的混音一模一樣.

 

另外stem帶給我們混音上更多的控制力,我除了處理個別的音軌,我還可以對單一個stem也就是一整個類似的樂器做全部的處理,只要在stem上作修改就可以.所以混音上可以有更多的變化和彈性.

 

 

 

 

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